Arkadoido
O bom e conhecido Breakout ou Arkanoid em uma versão revisitada como parte do estudo do Curso de GameMaker da Nextindie Studio.
O conceito simples do jogo permanece o mesmo, porém os alguns desafios podem surpreender.
Com uma jogabilidade extremamente acessível, a dificuldade aumenta progressivamente a cada nível.
Como jogar?
As setas para esquerda e para a direita movimentam a barra, que deve rebater a bola com a intenção de destruir todos os blocos que aparecem na tela. A medida com que os blocos são destruidos, o jogador soma pontos, podendo registrar novos recordes e passar a integrar a galeria dos TOP 10 do jogo. A barra de espaços é usada, para lançar a bola no início do jogo ou após o jogador mudar de nível ou perder uma vida.
Durante o jogo, podem aparecer diferentes tipos de power ups, que podem facilitar ou dificultar a vida do jogador. E a barra de espaços pode ser usada também para atirar, quando o jogador consegue pegar o power up de tiro.
O jogo conta com três níveis de desafio: fácil, moderado e difícil. A diferença entre os níveis está na velocidade da bola, do player e no movimento e velocidade dos power ups durante o jogo.
Arkadoido é um jogo divertido e desafiador que, com certeza, pode ser apreciado por jogadores de todas as idades.
CHANGELOG:
===========
* 2024-02-06
- Adicionados 2 novos níveis
- Melhorado o sistema de salvamento do Top10
- Correções de pequenos bugs identificados no jogo.
* 2024-02-05
- Adicionados 2 novos niveis
- Adicionado power up WALL
- Correções de pequenos bugs identificados no jogo.
* 2024-02-04
- Adicionado power up multiballs.
- Alterado o power up BOMBA. Não aparece mais no nível EASY.
- Habilitado o uso das teclas ENTER e SPACE para selecionar opções dos menus e lançar a bola.
* 2024-02-02
- Corrigido bug na tela de TOP 10 relacionado as teclas de setas. Obrigado a Sam pela informação.
**** ENGLISH VERSION ****
The good old Breakout or Arkanoid in a revisited version as part of the study for Nextindie Studio's GameMaker Course.
The simple concept of the game remains the same, but the challenges can be surprising.
With extremely accessible gameplay, the difficulty increases progressively with each level.
How to play?
The left and right arrow keys move the bar, which must bounce the ball with the intention of destroying all the blocks that appear on the screen. As the blocks are destroyed, the player scores points and can set new records and become part of the game's TOP 10 gallery. The space bar is used to throw the ball at the start of the game or after the player changes level or loses a life.
During the game, different types of power ups can appear, which can make the player's life easier or more difficult. And the space bar can also be used to shoot, when the player manages to pick up the shooting power up.
The game has three challenge levels: easy, moderate and difficult. The difference between the levels lies in the speed of the ball, the speed of the player and the movement and speed of the power ups during the game.
Arkadoido is a fun and challenging game that can certainly be enjoyed by players of all ages.
CHANGELOG:
===========
* 2024-02-06
- Added 2 new levels
- Improved Top10 save system
- Minor bug fixes.
* 2024-02-05
- Added 2 new levels
- Added WALL power up
- Minor bug fixes.
* 2024-02-04
- Added multiball power up.
- Changed the BOMBA power up. No longer appears at EASY level.
- Enabled the use of the ENTER and SPACE keys to select menu options and throw the ball.
* 2024-02-02
- Fixed a bug in the TOP 10 screen related to the arrow keys. Thanks to Sam for the information.
Download
Install instructions
Ao baixar o jogo, você deverá instalá-lo em seu computador, através do arquivo executável do instalador.
**** ENGLISH VERSION ****
Once you've downloaded the game, you'll need to install it on your computer using the executable installer file.
Development log
- New features and minor bug fixesFeb 07, 2024
- New features and minor bug fixesFeb 05, 2024
- New featuresFeb 04, 2024
- Bugfix - TOP 10 ScreenFeb 02, 2024
Comments
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No seu jogo já aconteceu da bola ficar kikando de um lado para o outro? se sim como resolveu?
Opa... vc diz em linha reta de uma lado para o outro, né? Se for isso, eu coloquei uma verificação para as colisões nas paredes. Quando tem uma colisão na parede, incrementa um contador, caso a próxima colisão não seja na parede, o contador é zerado, se for na parede, incrementa novamente. Se este contador atingir o valor 3 ( indica 3 colisões seguidas com a parede) eu uso um random_range(20,160) e atribuo o resultado como nova direction para o objeto bola.
Massa boa ideia, eu coloquei um temporizador quando da uns 5 segundos ele reseta e vai pra barra e ai o jogador tem que apertar espaço de novo pra continuar.
Incrível cara ficou muito bom msm Parabéns
Valeu... ainda quero adicionar mais fases e também ampliar o space shooter, mas estou com pouco tempo no momento por conta do trabalho.
Muitos power ups legais
Tentei ampliar o que você ensinou durante o curso para deixar o jogo mais dinâmico. Que bom que gostou!
Showwww
Valeu Jonathan!